《洪荒》剧情导演楚辛。

 吸引观众真香预约的官网预告是楚辛拍的。

 大大提高玩家留存率的女娲捏人是楚辛拍的,女娲演员也是她选的。

 感动了神农部落玩家的[神农尝百草]剧情,也是楚辛拍的。

 代入感的背后是能打动玩家的剧情。

 好的剧情,还需要有优秀的呈现方式。

 楚辛在全息片场里拍摄出来的庞大世界,如同一张看不到尽头的画卷,在玩家面前徐徐展开。

 她这回,不仅是把自己的影迷和剧迷拉去打游戏了那么简单。

 在游戏论坛里,经常能看到一些由老会员发表的贴子。

 《[洪荒]有没有楚迷推荐一下她的电影?想翻来看看了》

 《[洪荒]以前从来不看电视剧,如果要补那谁的作品,该补哪一部?》

 《[洪荒]我吐了,我本来计划冲一把等级的,结果回过神来已经在看全能魔徒,它还没完结!!!》

 自打《洪荒》公测后,有趣的现象出现了。

 没接触过游戏的楚迷在论坛求师父带带,想过副本看剧情。

 骨灰游戏玩家尝到了优秀剧情的甜头,想去补楚导的旧作。

 这些都直接体现在观影权的销量。

 在七日销售榜上,楚辛的一些旧作品本来已经下榜了,结果《洪荒》出现,它们又焕发了新的活力,涌入大批生力军,《凶宅》就又挂了上去,看得同行服气。

 真有他的啊!

 影视市场挖得七七八八后,还能这样开拓市场的,当属星际第一人。

 这些新帐户里,大多只购买了楚辛作品的观影权。

 明晃晃是冲着她来的。

 一度还触发了刷销量警报,经技术部审查后发现只是大量新用户涌入后又变回绿色通行。

 其中《全能魔徒》是被安利得最频繁的,经《洪荒》后,很多玩家觉得前者也能做成游戏,于是辛迦游戏工作室的留言版块中,就能看到不少催促他们把魔法世界也做出来的,他们想上龙卡魔法学院了!今年就要上!

 辛迦游戏工作室回复:“这个……一时半会也做不出来啊……”

 【怎么做不出来?拿出你们老板的肝度来!】

 【别人的公司不行,楚导的公司一定行。】

 【就这么约定好了,你敢出我敢氪金。】

 辛迦游戏工作室两眼一抹黑。

 倒是楚辛得知此事后,让他们别放心上:“经营好一个游戏不容易,不用老想着挖新坑,开新作,稳扎稳打继续下去,我希望《洪荒》能成为一个超级IP,一个独特的文化。”

 第一个游戏就放下如此豪言壮语。

 换别人,他们都要觉得是在吹牛逼的。

 但楚导不一样,她马上要让自己的豪言成真了。

 只是其中一位员工是她的剧迷,小声反问:“不用老想着挖新坑……?楚导你说这话的时候认真的吗?”

 旁人瞪他。

 这不揭老板的短吗?真就老板夹菜你转桌呗!

 楚辛瞥他一眼。

 自从她的精神力越发强大后,哪怕无意施压,挑过去的一抹余光也经常带去巨大压力。

 迎着楚老板冷冰冰的目光,这位剧迷员工只得到了一句废话文学:

 “能力越大,坑挖得越多。”

 ……

 玩家讨论的是剧情和玩法,游戏从业员出没的专业论坛里,却是另一种画风。

 《认真讨论一下,为什么玩家对洪荒这么上头?》

 《洪荒代入感之谜,是三分钟热度还是能长久地坚持下去?》

 《我看不懂了真的,洪荒玩法是很特别,可是不觉得加入那么多剧情很多余吗?我玩游戏都是一键跳过的》

 《我哥是拍电影的,已经和楚辛撞了两回档了,我笑他两次,没想到现在轮到我了》

 ……

 没有飞船机甲大炮,没有先进高超的科技。

 黄泥捏作人,还能活过来变成生命体,这么不科学的设定,为什么代入感会这么强?

 在众多分析贴中,最热门的是一个《如何借鉴洪荒的成功》。

 如果有娱乐圈同行看到这一幕,想必会反射性地打一个冷颤。

 还学啊?