有可能被利用起来。

我们要做的是善于发现他们的用处,把他们运用起来。

“设计工具的事情交给我了,但准备的材料就只能交给你们了。一会我会告诉你们都需要什么样的材料,你们给我把材料准备好,剩下的制作,咱们一块完成。”

分工明确,每个人还都可以参与其中,能更融洽地了解自己的武器,这是每个人都很开心的事情。

大家兴致很高,一个个像是打了鸡血一样。

吃完饭,我们大家就分工忙碌去了。

我把每个人的工具都摆放在地上,根据他们的功能来进行附属功能的设计。

当然,这其中还要考虑到每个人的优点和应变能力以及对工具的熟练程度,尽量做到每个人的都能保持原有的威力的同时,再附属一种能弥补他劣势的附属功能。

先从陆伟这开始吧。

陆伟原本的工具是一把类似长矛的东西,但为了不影响速度,我把把柄缩短了五十公分。在近身攻击中,这东西能一击致命,缺点是,一旦失手,就需要把东西拔出来再撤退。

一旦东西卡在骨头里,就很难拔出来,也很容易造成被反杀的可能。

我的改造计划是,把原本固定起来的矛头设计成可拆卸的,当矛头被卡住的时候,按一下把柄上的按钮,矛头就会自动脱落。矛头脱落后,会有新的矛头露出来,这样就能解决之前的问题了。

当然,这样的设计还是有缺点的,因为只有一次备用的机会,那万一再遇到突发情况怎么办?

我的第二个附属功能的作用在这个时候就体现出来了,当第二个矛头再被卡主的时候,就需要将整个的矛头去掉,而这个时候,把柄的部位就可以拆卸成两部分,这两部分结合的

地方用锋利的竹尖制成,也可以当做刀子使用。

也就是说,这把长矛即是长矛,也是两把锋利的刀子。

这个工具的制作不算麻烦,一天的时间应该够了。

主要是矛头和竹尖的选取,必须锋利锋利再锋利。

还有就是矛头的打磨,这个很费工夫,一大一小两个套起来,尺寸要把我好。

我把这些数据都记下来了,到时候让陆伟按照我给他的尺寸去打磨就行了。

另外就是把柄部分的设计了,因为里面要能装得下两个竹尖,那把柄就需要粗一些的,而且中间是要空心的。但空心的又很容易折断,我的弥补方法就是,在**的部分依旧采用空心的,在其他部位,用其他东西将其内部填满,再灌上树脂,将其固定住。

陆伟的工具设计好了,我也把该准备的工作都准备了,剩下的,等他们把其他的材料准备好就可以了。

我暂时先把陆伟的放在一边,然后又去设计赵猛的。

赵猛的工具主要在力道上,必须具有十足的杀伤力,大刀是最适合他的。

这个在之前确实是挺让人头疼的,但现在我发现了一种十分锋利的岩石,将其打磨之后,具有堪比钢刀一样的威力。

这种岩石的打磨十分耗费功夫,而且也是十分消耗体力的。

我准备把附属的作用也做在刀柄上,因为在刀身上动手脚的话会影响刀子的耐用性和锋利程度。

我给赵猛设计的附属工具也是具有近身攻击的,手柄是可以拆卸的,像双节棍一样。

这工具最大的作用就在第一作用刀身上,而这样可以拆卸的把柄不仅不会影响刀子的使用力度,还能在空间狭隘的情况下减少回旋的难度。

万一刀子使用不方便的时候,便可以使用双节棍。

(本章完)