我是有想法写个变身文小说。在最初的构思中我在思考“百合?”“变嫁?”“无敌?”等内容。但我思来想去,都找不到一个可以让我“有把握”让我这本书有个“良好结局”的标签。最后,我选择“单女主”。

 我本身比较喜欢冒险类小说,可能是童年热爱阅读(儒勒•凡尔纳)的译本养成的。在枯燥三点一线的生活,在残酷的社会,尽情发挥想象力塑造理想的“伊甸园”在我认为正是冒险的乐趣。在冒险中往往会有许多趣事发生,而这,正是我认为的精神港湾。

 我从未写过小说,也不知道后续会发生什么。在我动笔的时候,其实是大脑在想象着画面,而手指和语句在不断修正着段落,最后形成一个个字符。

 关于剧情,我在大脑中会下达一个“指令”大概是想象出基本的发展---这一章节要发挥的作用,因为只有产生作用的章节才是有意义的,才不是“水”。至少我是这么认为的。

 在有个大概构想后,就是让思维绽放,细节,伏笔,描写,对话都是思维的导向。属实有种“意识影响物质”的感觉了!在心中形成一个个定格画面,然后描写,通过过度语句让它们如幻灯片般连贯起来。达成逻辑和剧情上的统一。这样便写好了。

 未来会发展什么,我预知不到。正如这本小说所具有的“欺骗”,“落差”,“不完全上帝视角”一样,都是只有前进的某一个选择,引导着不同的结局。

 ---------本文元素的介绍

 小时候玩过一款魔幻mmorpg手机游戏《英雄战魂OL》,它带给我的深刻印象是我不能忘记的。它比较黑暗的中世纪画风让我十分震撼,那是我第一次用眼睛发现如此魔幻的世界。

 本小说中借鉴了部分它的元素,例如起名字:【破碎的阿卡丝之喙】,【米兰特斯的宝玉】,【堕落之心】。其实【堕落之心】在游戏中就有存在。名字照搬的。另外两个我是借鉴它独特的命名方式构造,发现非常有“内味”。

 道具大致的取名方式:形容词++某人+(之)+某物+(状态)。括号可省略

 举个例子吧!:【残暴之痛苦的,阿波罗,巨爪】

 哇,真的对于我来讲,非常magical(并令我愉悦)!

 当然,【特殊魔矿】之一的【米兰特斯的宝玉】也有类似的设定,在游戏中,宝石所具有八个等级:破碎,碎片,裂开,有瑕疵,普通,无暇,完美,加护。这些其实都是形容词。当然了,我不可能在这本书中完全照搬它。

 举个例子:等级+宝石名字,【无暇的大地绿石】

 就非常的有魔幻的感觉。

 说实话,其实这些命名都只是让物体更加具象化而已。但只要你用上了“不太正常”的形容词,它就可以瞬间具有魔幻风味。【诡谲之毒素的巫毒人偶】这种,随便都可以写,之后你需要的只有添加物体描写了!一个魔幻的道具就可以栩栩如生出来

 主要讲解一下本书已经出现的元素,和为什么这么写的原因。

 《英雄战魂》游戏对我的影响体现在方方面面。在后面的剧情中应该会有更明显的体现,我会参考借鉴,很少会直接照搬。比如我应该会仿照它里面某些职业的技能来进行描述,因为我从没写过战斗场面,对于技能的描写往往是魔幻战斗的重要部分,有个“实物”参考,应该能够让读者身入其境吧。

 关于它,我暂且先说到这里。

 ---------我对于变身文小说的理解

 仔细阅读的你也许会发现,比起其他的小说,我在对于配角人物上用力过猛了。你会这么觉得其实很正常。就像很多变身文,首先都是前世先被车撞飞,被电脑炸飞,被陨石爆head之类的。然后立马就变身,出现在森林,出现在草地...之后就开始“摸索”身体的变化,给你们一种性幻想。之后就是给你僵硬的解释,用很隔断的逻辑开启穿越生活。

 说实在的,看多了那种。其实阅读感觉大打折扣。因为但凡你稍微动了下脑子,作为转身后的第一件事一般都是在乎于安全二字。其实这是真实的一种体现,在魔幻文中,你可以有魔幻的设定,但如果脱离了人的普世感知,那这小说大概是给外星人看的。

 小说是一种以人物描写为中心,通过完整的剧情和具体的环境描写来反映社会生活的文学体裁。

 因此,作为网文小说,它纠结是偏网文,还是小说,其实作为掌舵手的作者,他的想法十分关键。

 我的从始至终说的是“小说”,所以我不会写成“网文”。我的小说不会像“无敌”龙傲天文章那样让你觉得“爽”,让你觉得主角相当的安全,可以有强大的力量保护身边所有人,甚至改变社会,改变国家,改变世界。在我看来这其实就不是“小说”。它就是让人们柔弱脆弱的内心暂时躲避在“安全”的“避风港”。它相当的“脆弱”,它相当的“上瘾”,它是“毒药”,是“深渊”,是“死亡”。这就是我阅读过很多“无敌”网文得出的结论。

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