业内,尤其是网络行业,不愿意露脸的大佬很多。

 总是有办法的。

 而且也不用担心对方会不满。

 ......

 霓虹,集英社。

 “投稿过的怎么样了?”

 一个看上去地位就比较高的严肃男子正在办公室里巡视,问向几名苦干工作的员工。

 “嗨!已经过完了,核对了三遍。”

 一名员工对男子说道。

 “藤野部长,筛选掉了很多无用的垃圾信息,今天的正式投稿差不多有七十二个。”

 “《混球小子》的稿件有二十五个。”

 “《绿地之花》的稿件是十三个。”

 “《急速追猎》的稿件有三十二个。”

 “《jojo》.......有两个。”

 “嗯?!”

 藤野部长一看就是不那么开心。

 “《jojo》为什么只有两个?!”

 “......”

 《jojo》漫画在国内发行的非常棒,粉丝可以说是无数。

 按理说,就不应该缺少这种人物主题曲的投稿。

 但问题似乎就在于这里。

 粉丝很多,《jojo》作品也很独特。

 于是,动画制作的时候,就陷入了一个问题。

 要么,取悦原版粉丝,从动画制作上继续特立独行,高度还原下,做出不一样的东西,将《jojo》里那一点无厘头的东西放大。

 可这样,虽然能取悦原著党,但画风会劝退很多其他人,并且这种“奇葩的无厘头”处理也很容易和较为严肃的内涵与表达的思想所违和,处理起来就很难。

 要么,就试图扩展其他的粉丝,将画风变得不那么“硬朗”,然后整体基调严肃一些,像是普通的动漫,整体是一个情绪与情感基调。

 这种尝试已经用过了。

 本来最被看好的制作思路,造成的结果是“中规中矩”。

 没有火出圈,甚至有一点扑街。

 所以,在第二次制作的时候,便选用了第一种处理方式。

 那就让作品变得足够“奇葩”!

 可这样的制作,太需要亮眼的bgm了,绝大多数的配乐制作完毕,只缺关键性“亮眼”的bgm来提升总体的记忆点与质感。

 或许就是因为之前尝试扑了,导致很多音乐人不太看好这部作品。

 制作起来本来就难,还难以看到大火的机会。

 想要表达无厘头,还要表达深刻内容,更要表达氛围。

 再加上每一部《jojo》的故事背景,有联系但联系不深,每一部主角人物完全不同,甚至故事的风格也完全不同。

 所以,如何均衡这些“意外”的“影响因素”,成了一个问题。

 前阵子投稿的也不少,但都被节目组给毙掉了。

 说是......没有得到《jojo》的灵魂。

 鬼知道什么灵魂。

 藤野部长有些想要吐槽动画制作组。

 投稿眼看着越来越少,再如果征集不到你们觉得“亮眼”的东西,很可能你们只能凑合用。

 音乐对动漫的影响很大,一点点不一样,或许都会造成不同的后果。

 “算了。”

 藤野部长倒是没有多想。

 “将这些稿件分发给制作组。”

 “嗨!”

 工作人员继续去忙。

 从海量的投稿信件中淘出有用的,然后将这些归纳整理,分发给不同的项目组,这就是自己的工作。

 李少杰那个【“巨大な花火”工作室】的投稿音乐也被整理筛选出来,连着另一个投稿作品,一起发到了动画制作组负责人的邮箱里。

 “什么?只有两个?!”

 《jojo》动画制作组的负责人,斋藤组长,皱紧了眉毛。

 现在的情况可以说是极度不友好。

 全篇的配乐分为很多东西。

 其他地方的情绪气氛渲染,是家不错的音乐工作室就能做好。

 但真正特别亮眼的人物曲,真的难有完全契合的。

 甚至,已经开始影响动画的整体制作了!!