,模拟中的训练家

 当螺贝披上风王结界消失之际。

 呆壳神的尾巴就会露出来。

 这是个很直观的画面。

 从消失到显现,再到突然喷气爆发这段时间,几乎是眨眼间完成的喷射动作,堪称火箭点燃。

 嗖~螺贝发动风来喷射推动呆壳神的身体,巨大的反推力与精神强念的控制力相互抗衡,最终打破禁锢平衡,接下来就瞧见呆壳神以燕返之姿,化身为火箭飞弹撞向呆壳兽。

 砰的一声巨响。

 水池边缘承受不住压力。

 以至于呆壳兽被撞到水里面去。

 扑通扑通,呆壳兽的运气非常好,掉进水里成功抵消绝大部分伤害,不至于会被风来喷射秒掉。

 对战阵地由水上转移到了水里,这时候奇妙的事情发生了,呆壳神感受到螺贝的变化,无数激流从它口中灌进去,犹如暴风吸入那般,不经意间触发体内某种适应性机能。

 邦~

 螺贝突然喷水。

 促使呆壳神在水底加速。

 再次以极快的速度撞翻呆壳兽。

 通过水下摄像头,在场所有观众以及科拿都可以在现场转播荧幕上看到呆壳神和它尾部的螺贝这一系列变化,不得不说私营对战馆的基础设施相当先进。

 水陆两用场地维护起来颇有难度,另外还要在水下布置全方位摄像头以便于监视实时战况,然后投放在荧幕上。

 “喔~这是怎么回事?”

 “在陆地喷气,在水底喷水?”

 看来这些人之前没看过子路与千里的对决,那时候呆壳神就使用过二挡喷水,不过现如今已经没有二挡和三挡,取而代之的是适应性引擎,这是螺贝进化蜕变的结果。

 子路看着大荧幕,嘴角不禁扬起一个微妙的弧度,谁也不知道他正在悄然发动全能图鉴模拟扫描螺贝此刻的数据变化。

 <螺贝>

 【属性】:飞行/水+钢

 【特性】:过滤

 原来呆壳神潜入水底。

 螺贝的属性就会变回水钢。

 怪不得属性模拟结束后,并没有显示出螺贝成功把水属性修改为飞行属性的提示框,更没有显示出额外收获的提示框,合着是适应性引擎惹的祸。

 当时子路不以为然,现在才发现螺贝已开发出适应性引擎,离开水则会保持常态,即化身为飞钢。

 一旦潜入水底就切换属性。

 适应性吸水然后喷水。

 因为在水底压根就无法喷出空气,所以必须要切换成水钢,这样才能发挥出适应性引擎的优势,不然强行改完属性,将会导致呆壳神在水下无法行动。

 出于这点考虑,宝可梦模拟器自主保留螺贝原本的属性并将其隐藏起来,只有扎进水底才能使其显现出来。

 在水上:飞行+钢

 在水底:水+钢

 现在差不多就是这么一个情况。

 适应性引擎会自主切换。

 无需呆壳神操心。

 也正是因为适应性引擎的存在,之前开发出来的二挡和三挡便也失去原有的作用,二挡本来就是用来激发螺贝的水系能量,现如今喷水改成适应性模式,不需要再开启二挡。

 只要呆壳神带着螺贝潜进水底,适应性引擎就会自动切换成喷水模式,以此增加水下战斗能力。

 如此甚好。

 子路已经弄明白了。

 但耳边仍传来观众的惊呼声。

 “我没看错吧,呆壳神在水底也能游得这么快,尾部的螺贝貌似在喷水耶,搅动着周遭的水域形成一个激流漩涡。”

 “真是神了,科拿的呆壳兽扎进水底,瞬间就变成劣势,虽说它游泳的速度并不慢,但呆壳神有尾部喷射引擎的加成,在水底如鱼得水,看样子发动攻击堪比鱼雷附体。”

 “谁说不是呢,我就没见过在水底也能使出燕返的呆壳兽,可那是呆壳神啊,并非普通呆壳兽。”

 “这招好像是水流裂破!”

 “我也是这么觉得。”

 “可是呆壳兽无法掌握水流裂破,这是不是有点不太正常?如果借助尾部的喷射引擎,或许能做到这些?”

 “你都说呆壳兽无法掌握水流裂破,他培养的是呆壳兽吗?这分明是比呆壳兽还要离谱的呆壳神。”

 观众在底下争得面红耳赤。

 正主就跟没事人似的。

 对战还在继续。

 科拿却用一种不可置信的眼神看过来,无法理解呆壳神在水底还能化身为鱼雷,撞得呆壳兽几乎没有招架之力。

 呆壳兽有好几次想要从水底游上来,但每次呆壳神都会发动水流裂破加速撞过来,各种阻拦。

 可恶,真难缠!

 呆壳兽只能不断缩入壳中。

 每次遭受攻击都会下意识缩一次,就这样缩了六次,自身防御也因此提高六级,达到极限后就没办法再缩。

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