相当不妙的情况。
「糟糕了哥哥,金色那只的物理耐性太高了。」
莉法在我左边快速地低语。
虽然我点头回应,但在准备说话之前,「金色那只」已经高高举起他手上的战斧。
「冲击波攻击还有两秒!一、零!」
坐在我头上的结衣从娇小身体里挤出最大的声音。前卫、中卫的五人立刻配合着她的倒数奋力往左右两边跳开。发出轰然巨响的斧头利刃就在这个瞬间挥落,震撼地面后所产生的冲击波直线向外扩散,狠狠撞上远方的墙壁。
冲进冰之城「索列姆海姆」后,已经过了二十分钟。
正如「湖之女王兀儿德」所言,迷宫内几乎看不见敌人的踪影。我们可以说完全没有遇到通道上的杂鱼mob。就连各楼层的中魔王也有一半不在城堡里面。不过,在通往下个楼层的阶梯前大厅中,还是有楼层魔王留在里面,而且它们还充分展现了过去曾让我和亚丝娜、莉法一起大叫「这怎么赢得了!」的压倒性攻击力。
即使如此,我们总算还是打倒了之前完全不是对手的第一层独眼巨人型魔王,当我们冲过第二层再度来到魔王的房间时——
在这里等着我们的,是所谓的「牛头人」型大型邪神。而且还一次出现两只。右边的全身漆黑,左边的则是金光闪闪,两只的武器都是面积大概有餐桌大小的战斧。
由于他们似乎不会进行魔法攻击,一开始大家还觉得比第一层会降下冰柱的独眼巨人要好对付多了,不过我们马上就发现了一个问题。那就是黑色那只的魔法耐性以及金色那只的物理耐性高的莫名其妙。
因此我们当然定下了先集中攻击一口气解决黑牛,接着才慢慢攻略金牛这样的作战计划,但两只牛头人之间却似乎有种心灵感应,当黑色的hp减少时,金色的就会无视仇恨值前来帮忙防御。这段期间里黑牛就会在后方缩起身子,利用冥想还是什么的力量一口气恢复hp。
当他们完成一次这样的动作后,我们便决定在黑牛冥想时集中火力解决掉金牛,但他的物理耐性实在太高了,根本削减不了多少hp。反观我们这边就算能躲过即死级大技,hp也会因为广范围的冲击波伤害而一点一滴减少,光靠亚丝娜一个人的回复明显撑不了太久。
「桐人,照这样下去,再一百五十秒我的mp就要用光了!」
听见亚丝娜从后方传来的叫声,我只是举起右手的剑来代替回答。
在这种耐久战里,一旦补师的mp用光,等待小队的只有崩溃——也就是「全灭」。虽说只要有一个人存活下来,就能一个个回收残存之火让大家复活,但那得花上许多时间和手续。如果不幸全灭,当然就得从中央都市阿鲁恩的存档地点重新来过。问题是,我们不知道有没有那么多时间能够重来一次了——
旁边的莉法像是读取到我的心思般,再度低声说道:
「徽章已经有七成变黑。看来没有『死亡遣返』的时间了。」
「知道了。」
点点头之后,我便深吸了一口气并下定决心。
如果这里是旧艾恩葛朗特,我一定会马上发出撤退的指令。因为那个世界里绝不容许做出「赌上唯一的可能性」这种事情。但是现在的alo已经不是死亡游戏。就算alsystem准备把阿尔普海姆变成一片废土,我们唯一能做的还是只有「享受游戏」这件事情而已。当然相信自己与伙伴的力量,也是让我决定全力一搏的要素之一。
「各位,事到如今,我们只剩下一个选择了!」
躲开金牛挥动斧头的攻击,确认了一下缩在后方恢复hp的黑色牛头人选剩下多少血后,我便大叫了起来。
「只能赌一把,用剑技集中攻击这个家伙把他打倒了!」
「剑技」。
这就是过去的sao最具有代表性的游戏系统。
今年五月的「艾恩葛朗特上线升级改版」之后,营运公司便在alo里导入了剑技系统。
们还是加上了几个新的修正。其中之一就是「属性伤害的追加」。现在的上级剑技不像通常武器攻击那样只有纯物理属性,它们还带有地水火风暗圣等魔法属性。因此剑技应该能对物理耐性高的金色牛头人发挥作用才对。
当然,使用剑技也有危险性在。连击数多的剑技,当然出招后的僵硬时间也比较长。这时若被那把战斧直接击中,hp可能会一口气归零。如果是横向的广范围攻击,那么前卫,中卫可能一口气全员阵亡。
但伙伴们即使知道有这种危险性,也还是马上点头同意我的作战。
「好耶~!早就在等你说这句话了,桐字头的老大!」
右翼的克莱因把爱刀高举过头。往左边飞跃的莉法也把长剑拉回腰间。我背后的莉兹和西莉卡似乎也重新握紧了手里的战槌与短剑。
「西莉卡,听我的倒数发射『泡泡』!二、一、发射!」
紧盯着金牛动作的我发出指示,西莉卡随即大叫:
「毕娜,『泡泡气息』!」
就算是大师级驯兽师,对宠物所发出的命令通常也不会百分之百成功。但是我从来没看过毕娜无视西莉卡的命令。这一次,飞舞在她头上的小龙也不负期望地大大张开嘴,喷出轻飘飘的彩色泡泡。
在空中滑行的泡泡,开始于用战斧不断使出大技的金牛鼻子前破裂。虽然效果不是很大,但魔法耐性低的牛头人还是被幻惑效果给拖住,动作停止了大约一秒的时间。
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