续存活,从墙壁洞穴处每隔一段时间就会定期刷出四只sentinel来吧。单凭两支队伍抵抗,总会达到限界的。
还有,处在前线与后方之间的,一开始就受到重创的c队幸存者们,也和我一样开始了hp的恢复。不过,这个游戏中的回复药瓶可以说是麻烦的代名词,其效果是按照持续的时间进行恢复的(heal-over-time)……也就是说,喝下一瓶并不会马上回复血量而是一点一点的增加,而且喝下一瓶后视野下方便会出现一个药瓶冷却时间(g)标示,在其消失前就算喝下第二瓶也不会效果的。再加上第一层npc商店里出售的尽是低级品,真是糟糕的让人头疼啊。
味道暂且不提,也就是因为这个e的设定,重伤员的回复需要很长的时间。为此,通常情况下都是在受了能够用一瓶药进行恢复的血量后就得马上与伙伴进行换场,退到后方去(这就是potrotation【轮流回复】),理论虽然如此,不过出现了如此多的预料之外的重伤员,轮流回复很容易便会出现断层。如果在上层的话,由于可以得到瞬间恢复的梦幻道具“恢复结晶(healing-crystal)”,不考虑收支【资金】的话也是可以补上这断层的,但现在就连补上的可能性都没有。所以,如今替换我上场不断承受着boss猛攻的艾基尔及其六人的hp能够保存到何时的这个问题,成为了左右这场战斗的关键。为此,我必须得在illfung做出剑技准备动作时就得瞬间看出来不可。
保持着跪坐姿势的我,集合双眼以及全身的感官持续捕捉着boss的行动,在判断出剑技时大声呼出“右水平斩!”“左垂直斩击!”。
艾基尔六人按我的指示并未采取相抵的方式,而是贯彻着使用盾牌与大型武器进行格挡。虽然肉盾型参数构成的玩家防御力与血量很高,不过要想完美防御boss的剑技也是不可能的。响亮的音效爆出的同时,血槽也在慢慢的减少。
在他们之间,还有一个轻盈舞动着的fencer——亚丝娜。她绝不是在boss身前身后回旋,只要illfung稍微出现一点硬直,她便会抓住此机会使出全力将“linear”扣入boss的体内。当然重复着这种行动会让boss的仇恨值(hate)都集中到亚丝娜的身上,但六名肉盾则会适当利用“威吓(howl)”等仇恨技将被目标转移到自己身上。
不论哪一名玩家,只要露出一丝破绽,局势瞬间便会瓦解,就是这种危险的战斗竟然持续了近五分钟。
boss的hp终于降到了三成以下,最后一排的hp槽也染成了红色。
此时,不知是不是放松了警惕,肉盾队的一名成员被绊倒了。他倒下趴着的位置正好是illfung的后方。
“……快点动啊!”
我反射性的叫了起来,不过却晚了零点一秒。boss像是感觉到了自己处于了“被包围的状态”,猛然发出狰狞的吼叫。
咚,巨大的身体沉了下来。缩起身子猛的向上高高跳起。就在这个轨道上,超太刀与boss的肉体,就像弹簧似地扭转到了极限。全方位攻击,“旋车(ツムジグルマ)”——……
“呜……哦哦啊啊!!”
我发出短促的叫声,忘记了自己的hp依然没有回复完毕,从墙边处奔了出去。
将剑扛在右肩,左脚猛的蹬地。一股靠本身敏捷度绝对无法得到的加速度传达到我的背上,如同炮弹一般朝着斜上方飞了出去。单手剑突进技“sonicleap”。虽然射程比“ragespark”要短,不过其轨道却能朝向上空。
紧握在右手的爱剑,被鲜艳的黄绿色包裹。前方则是跳到了最高点的,绽放出深红色光芒的,illfung的刀身。
“给我……赶上————!!”
我大叫起来,同时将右手伸展到极限,并挥舞而下。
爱剑annealblade+6的尖端,在空中拖出一条弧线,命中了“旋风车”马上就要释放而出的illfung的左腰部。
咂咻!发出沉闷而尖锐的斩击音。criticalhit特有的炫目光效在我眼前绽放而出。下一秒,kobold王巨大的身躯在空中突然发生了倾斜,必杀的龙卷没有形成,就这样应声栽倒了地上。
“咕噜呜!”
大叫着,想要爬起来却手足无措。这便是人型怪兽特有的badstates,“跌倒(タンブル)”状态——
虽然很勉强但依旧成功完成了着陆的我,重新面向illfung,就像是要把肺部的空气全部排出似地,大声叫道:
“所有人——全力攻击(fullattack)!!包围它也行!!”
“哦……哦哦哦哦哦!!”
艾基尔等六人,就像是把到刚才为止一直积攒的郁闷与愤怒全部爆发出来似地大声叫了起来。把倒在地上的kobold王围住,同时发动了纵向斩击的剑技。被各种各样的光包裹的斧头,击锤,大锤等武器,朝着boss巨大的身躯挥下。发出爆炸般的声音与光效,固定显示在视野上方的illfung的hp槽,正一点一点的被扣除。
这是一场dǔ • bó 。如果在illfung王站起来前把它的hp扣光的话就是我们的胜利。如果在此之前,它从失措的状态恢复的话,那个时刻一定会再次使用“旋风车”,那就会轮到我们全员被砍到了。因为我的“sonicleap”还处在冷却当中,无法再次使出刚才那种空中攻击。
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