二合一(3/7)
明明之前还对食堂的饭菜爱得不行,准时准点,一顿都没错过呢。
不光是客人们,员工这边只要手头的工作做完,不在工作时间内时,他们也基本上会人手一本书,看得津津有味。
看到这种情况,水玙悄悄跟系统讨论:“统啊,你说我是不是该给旅店多增加些娱乐区?好像打发时间的活动是少了点哈,他们竟然无聊得连如何养蚯蚓这类书都看得进去。”
对于这一点,系统不得不澄清:【这个世界书籍损毁严重,知识传承断裂,获取困难,才造成如此场面。】
不过对于宿主要完善旅店设施设备的想法,系统表示支持。
知道不是自己没考虑周全的问题,水玙松了口气。当然既然想到娱乐这一块,他也干脆这就开始做。
庄园的四排建筑,如今只有第一排被利用上,规划了客房,还有二三四排都是闲置状态。
水玙选了紧靠着第一排的第二排来建造娱乐区。
这一排跟第一排并不是平行状态,而是横竖连接,它的正门正是那个大泳池,水玙看着这个地形,觉得用来开各种派对非常合适。
于是这一排第一层就这么定下,一边是打通的大空间,有布置好的不高的舞台区,也有长长的调酒台。剩下都是足够机动的范围,不管举办什么风格的派队都合适。
平时不开的时候,这就是一个宽阔的酒吧。
水玙不怎么喜欢喝啤酒,但对小酌一下并不排斥,甚至上辈子有闲情逸致的时候还会自己泡点合口味的酒。现在自己装修这个酒吧,一点儿没吝啬的全挑了好酒。
唯一的问题就是……
“酒有了,吧有了,请问调酒师去哪找?”
差人啊,差人手啊。
水玙叹息着,又把不易保存的酒让系统先收回去。
至于这酒吧?当然只有等到找到调酒师再开业了。
不过这半边的酒吧没办法开业,另一边不需要专业员工的场所倒是可以开起来。
随着水玙在系统里选选选,买买买,整整三排抓娃娃机出现在他面前。机子里各种款式颜色大小的娃娃琳琅满目,一下子就让整个空间色彩艳丽了起来。
是的,这另一半,水玙要开个游戏厅!
只有吵闹程度跟酒吧不相上下才能跟另一边友好共存啊。
既然是游戏厅,当然不止抓娃娃机。
仿着上辈子去过的那些游戏厅的布置,把抓娃娃机放在靠外的地方吸引视线,再往里走,上辈子那些游戏设置也全都应有尽有。
投篮机,跳舞机,开车游戏机,推币机等等,只要他想得起来的,全都设置了至少两台。
反正这片空间大得很,足够他满满摆放。
这些熟悉的游戏机摆完,水玙的目光放在系统里那些一看就十分高科技的游戏里面。
先摆上几个全息头盔,再来几台全息游戏舱。
每个游戏舱都绑定了一个游戏,水玙再看其他游戏,怎么看怎么觉得没有全息吸引人。
他干脆把后面的空间全都塞上一个个全息舱,整整齐齐,流畅的科技外形和光效这么一打,一下子就在把整个空间的档次提了上去。
这些全息舱绑定的游戏也是水玙设置的,刺激的不刺激的都有。什么丧尸追逐、多人混战,盗墓的解密的,还有种田的钓鱼的开店的甚至换装的,应有尽有。
别说客人们了,就连水玙自己都迫不及待想要进去体验一把。
他干脆在布置完之后,直接选了个游戏舱,用老板权限刷卡,躺了进去。
这是个经典的过山车体验游戏,旅客自己能操作的部分不多,一局的时间也不长,只有十分钟。
水玙躺进去关闭舱门,发现里面并不是想象中的黑暗,反而像是黑夜里的仰头望着满天繁星的感觉,有些星星点点微光,不亮,但非常安抚人的情绪。
之后一阵轻柔的风拂过,让人不由得放松下来,闭上了眼睛。
在眼睛闭上之后,眼前的画面就变了。
水玙发现自己整个人已经不在全息舱里,而是站在一个队伍之中。抬头看去,能看到前方写着“自由过山车”的入口。
这个游戏竟然是从排队时开始的。
这也是水玙第一次玩全息游戏,摸了摸自己全身,发现在游戏里的逼真程度简直了,丝毫没有延迟,甚至就连手掌跟皮肤接触时的压感和温度都能完整的传到大脑之中。
周围的环境也很真实,npc的喧闹声,远处传来隐约的食物香气,甚至还有一些流汗的人身上的汗味,都十分真实的感受得到。
水玙试着走了几步。
还真从队伍里出来了。
就在他还想往外再多走走时,就被人叫住,是排在他身后的npc:“小伙子你还玩不玩?走了位置我可就占掉,不还你了哈。”
游戏竟然连这一点都考虑到了。
不过水玙还没想第一次就去自由探索周围,老老实实的回到队伍里。
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