可是离开dvg这个对手后,vlg几人便出现了思路上的问题。

 再加上他们很容易上头,所以会出现接连送人头,“葫芦娃救爷爷”的画面。

 歪着头,将vlg没必要打的几波团战圈出来,许倚寒点名鸭子:“鸭子,你来和我说一下,在什么时候应该打团?”

 鸭子战战兢兢地起身,就像是被老师念到名字的小学生:“……能打赢的时候?”

 “是的,既然想打团,必定要打赢对方。”许倚寒把话接住,“但怎么才能确定,我这波团有很大几率打赢?”

 “啊……我们技能都在?”

 “对面刚用完大招?”

 “多打少?”

 许倚寒的问题,vlg的队员们踊跃回答。

 他们回答的都对。

 许倚寒点头:“你们说得没问题。”

 “想打赢团战,不是冲上去莽,就能赢的。虽然手法很重要,但人不能总依赖手法和所谓的‘超神发挥’。”许倚寒顿了下,用自己举例,“我就从来不会在劣势的时候打团,因为我知道,我不是完人,不可能波波都打出完美操作。”

 听到许倚寒的最后一句话,二十三小小地翻了个白眼。

 胡说,明明你波波都能打出完美操作。

 二十三心里这么想着,也小声地把心中想法讲了出来。

 敏锐地听到二十三的质疑,许倚寒侧过头,笑吟吟地看向二十三:“你跟着我学习了很久打野技巧,现在看起来,没什么进步啊。”

 这句话,许倚寒是笑着说的。

 但二十三却从许倚寒的笑容中察觉到了危险的意味。

 他连忙连续咳嗽好几声:“我……我就是觉得你每波团战都是天神下凡。”

 没理会咳嗽不止的二十三,许倚寒转过头,认真地看向剩下几人。

 “特别是你,小易,你是团队的指挥,千万不能带着大家一起往前冲……”许倚寒把话说到一半,突然想到小易的游戏风格,“算了,你估计是最激进,最想往前冲的。”

 之前,许倚寒之所以想让小易打中路,就是因为小易的辅助打得太过激进,完全不保射手。

 她换个方向,看向鸭子:“鸭子,你是整个vlg最稳重的人。每当队友一直想往前冲时,你记得提醒下他们,不要胡乱冲,要做好打算。”

 “好、好的。”被许倚寒寄予厚望,鸭子顿觉压力山大,“我努力。”

 吩咐完鸭子,许倚寒又肃静了面容,望向几人。

 “我们打团,肯定是想打赢的。那打赢之后,我们又要做什么呢?我们要推塔、要拿龙、要收割对面的野区、或者把敌方的发育点断掉。”

 “你们在打团前思考下,如果这波团赢了,能否获得这些优势。如果无法获得,就不要打,那是无用的团战。”

 几人点头,听懂了许倚寒的讲解。

 这终究还是个推塔游戏,团战只是游戏的一部分内容。

 “接着,我讲一下,什么情况下,团战很容易打出优势。”许倚寒说着,点开第一个视频文件,“第一个要注意的,就是阵容。”

 “阵容,就决定了本局游戏的打法。”

 “比如第一局。”许倚寒拉动进度条,将画面定格在加载页面,双方的十个英雄和所带的召唤师技能,清晰地展示在屏幕上,“你们拿的,是个发育阵容。”

 “前期吃边路和中路的红利,把野区以及三线稳住。等到打野和射手发育起来,变成大c,就很好打了。”

 许倚寒淡淡地讲述着。

 说完,她侧过头,往几人一眼。

 五人心虚地咳嗽两声。

 虽然这场训练赛是前天打的,但因为输得太过惨烈,他们都记忆犹新。

 ……他们到了四级,就开始追着对面打。

 打一次,亏一次。

 等到后来,他们不想再打,决定拖后期时,经济差已经过于巨大,根本坚持不到后期。

 果然,许倚寒再度拉动进度条,看到他们的表现时,把他们痛斥了一番。

 “说实话,这波,有必要打吗?”许倚寒看向射手,“小方,你是大爹,你就不能等等发育,等等装备吗?这么莽撞地开上去,就算这波团打赢了,你能获得什么巨大的好处吗?入侵不了野区,推不了塔。而且你拿的又不是什么前期阵容,没必要去争分夺秒想打出经济大优势。应该着急的是对面。”

 被点名批评的射手小方,愧疚地低下头。

 第一场,前期团战失利,被碾压平推。

 第二场,需要和第一场结合起来看。

 有点戏剧性。

 发现第一把游戏输得无比惨烈,林辰痛定思痛,在第二把游戏,给他们选择了一套强冲阵容,前期非常强势,到中后期也不拉胯。

 是许倚寒看了,都满意地点头,夸赞林辰的bp阵容。

 可上一把的教训,还烙印在vlg几人的心中。

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