36.0如果使用电的工作功率,灵气的质量方程式,虽然不可以画等号,但可以拿来用,套用一下就可以了。

    37.0电压乘以电流等于功率,那灵压乘以灵流等于灵率,灵气的压强,灵力的流量,灵能所做出来的功率。

    38.0做功之中还有一个变量,那就时间的当量,你别管这个词合不合适用,反正时间这个变量,也是很重要的哦!

    39.0当电流稳定的时候,电压也相对稳定的时候,持续性输出电能,等于你所消耗的功率,不完美的套用。

    40.0灵能功率简称灵率,每法消耗法力值与每平方立米的灵气含量,什么加什么,影响什么等于什么。

    41.0能量改变现实,需要的能量是多少,撬动能量的现实,这完全我也不知道,问我也是白搭,没数据啊!

    42.0回到原点,入门修炼,吸收灵气,转换成法力,储存在丹田内,或者开创新的玩法,灵穴,灵脉,灵什么?

    43.0时间线,成长的时间,这就要看个人的把握能力了,秒,分,时,天,月,年,纪,百年?千年?万年?

    44.0吸收灵气,炼化灵气,搬运周天的速度,需要时间来消化灵气,灵气也要时间来蕴养凡躯,提升生命本质。

    45.0时间上的跨度,你想怎么设定入门所需要消耗的修炼时间?你需要一个对比的人物,几年几个月?突出主角。

    46.0反正对于我来说我就不怎么想写,因为在我的观念之中,很容易就天下无敌,所以我就不想写了,写的蛋疼。

    47.0那为什么会这样?因为我老是想以一点的的法力值,还要去撬动法则之力,然后就无敌于天下了,想太多。

    48.0质量上的水准太低,是无法去撬动法则的力量,也无法更改规则的力量,那已经能算是后期后期后后期。

    49.0打到最后就是天崩地裂,前期还有各种的限制,水缸的大小,自身的法力容量,还有来自于各种限制。

    50.0从而降低破坏力,或者是环境上的,或者是规则上的,那总而言之,言而总之,你不可能成为一个彻底破坏王,你自己也需要生存。

    51.0那么我们还是回到原点,但修真的入门,所需要消耗的时间,我所拥有的容量,可以容纳的法力值。

    52.0数量化,数字化,数值化,三化表达前期,中期,后期?数据逆天,亿万?兆亿?或者倍率加?

    53.0不管游戏化的前提,继续小说设定写剧情,前传,现在,后传,结束,续命,读写前与后,扩展历史。

    54.0套路有很多种,我就不一一述说了,说了之后就没创意了,创意这种东西又没有保护,嗯,简直浪费我口水。

    55.0入门设定,境界修炼标准时间,普通人标准,天才,鬼才,奇才,非人可比之人,可以比较的人物。

    56.0足够多的数据才有意义,一千人?一万人?百万人?千万人?亿万人?时间所留下来的沉淀,还有历史背景。

    57.0地图上的大小,限制了别人获得的知识含量,知识来源于探索,探索之中或者真理,得到你想要的智慧。

    58.0你对地图如何定义?他是一个星球?还是一个天圆地方的?他是一个宇宙?还是一个维度空间?看你想法。

    59.0我看过很多本小说,当我回忆开始思考的时候,对于地图上的描述,有时候我感觉很无语,大概情况如下。

    60.0第一种情况就是,写了很多东西,写了很长剧情很好看,但地图的综合标准就是,你说了那么多,还是在这个地图,在我眼中就是地图不够大。

    61.0对于地图上的设定,更换地图的描述,你要换新的地图,你要换新的地图背景,地图背景所容纳的信息。

    62.0反正我个人看的有点懵逼,地图上的转换有很多套路,但有一些套路,我个人就是看不习惯,除了剧情良好,如果喂我狗屎的情况下,那我就不会再看那一本小说了,看不下去。

    63.0你需要对比,你也需要冲突,你需要鲜活的人生,来衬托主角的内心,他也许是我人生之中的过路客,在我心中留下了那一幕,那一瞬间。

    64.0也许他可能是一个遗憾,也许他能增加我一点点的脑容量,就是在脑袋之中留下唯一一点的印象,不可磨灭的印象,留下那位一点的记忆。

    65.0很好,我们继续回到原点,修真的入门,你要怎么对待他的时间?你打算消耗多长的时间?十二个月,一年?

    66.0你要如何安排时间的推进?主角又需要如何自言自语的努力?达到吸收能量提升自己,提升生命的本质。

    67.0有一种写法我觉得很讨厌,打怪收集材料,那一张网络图片,其实是很搞笑的,不管多少级我就在打龙虾。

    68.0一级的时候我在打小龙虾,我得到了经验值,我升级了,然后我去打大龙虾,升级了,我去打中级小龙虾。

    69.0其实这基本上就是游戏的套路,唯一更换的就是小龙虾的皮肤,等级在不断的上升,但它的内容没有太多变化,能不能吸引人?满足人的欲望。

本章未完,请点击下一页继续阅读