那种辛辛苦苦打完一局,不知道想要的素材能不能出的感觉实在太揪心了!

 也难怪怪物猎人被玩家戏称为一款会“读心”的游戏,你想要的素材就是不给你出。

 柯小树问:“你俩刷一只雄火龙得多久?”

 拉克说:“十分钟左右吧!”

 柯小树惊讶:“这么快?!”

 他想了想,当初自己刷,好像也刷不了这么快吧。

 马修斯说:“因为我俩找到对付雄火龙的办法了!”

 “什么?”

 “扔闪光弹啊!”马修斯理所当然的说,“冲脑袋扔一颗,就从天上摔下来了。身上带满闪光弹的调和素材,我和拉克一共有二十六发闪光弹!不把雄火龙眼睛晃瞎算我俩输……”

 好么。

 他俩连夺命十三闪都会用了!

 夺命十三闪是很有名的战术,专门用来对付喜欢飞来飞去的雄火龙的。

 具体就是,玩家出任务时,身上带三发闪光弹,因为最多只能带三个。然后再带十个光虫。光虫+素材球可以调和成闪光弹。

 所以一个人一场战斗最多能搞出十三个闪光弹。

 基本上十三个都扔出去后,雄火龙就离死不远了。

 夺命十三闪的战术对一切爱乱飞的怪物有奇效,包括雄火龙、钢龙等。

 看他们俩高兴的样子,柯小树有句话没说。

 那就是如果过于依赖道具的话,那么等到上位时,就会受苦了,道具永远只能作为辅助,该磨炼的技术一定是要磨练的。

 想当初,柯小树就练过一阵子,不用任何道具,只凭生砍,干掉雄火龙。

 不过柯小树现在没说出来扫他们的兴。

 他问:“那接下来呢?主线流程上你们该打什么怪物了?”

 俩人/龙异口同声:“角龙!”