『游戏流程』

 『中奖概率约为1/239,确变突入率为75%。』

 『确变,概率变动的简称。意思是调整中奖概率,提高概率获得大奖。』

 『每次抽奖时,我就会播放一次动画演出,就可以立直。』

 『立直,是处于距离三个一致图桉中大奖还差一个的状态。动画演出是指等待中奖时的状态,可以用时短来缩进时间。』

 『时短,缩短时间的简称。意为减少动画播放时间的辅助机关,让玩家能获得更多更快的抽奖机会。』

 『预告演出』

 『开始动画前,要用小钢珠进入中奖区开始演出大奖抽选动画。在这过程若还有小钢珠进入中奖区会变成保留球储存起来,等目前演出结束后在进行抽奖。』

 『保留球,分为绿、红、金色。对应的颜色会获得×1、×2、×3。将原本一次的抽选动画演出进行相乘,甚至有极小概率×4(只消耗一次抽奖机会)。绝大数情况下是单纯的调动玩家情绪的动画演出,如果抽出×4那就意味着中奖了。』

 『演出动画时当电车开始入站,也会拥有相同效果。车门打开迸发出绿、红、金。当出现彩虹色时,也意味着中大奖。』

 『立直动作——三星满星』

 『交通系IC卡立直——期待值一颗星。』

 『坐席争夺通勤立直——期待值两颗星。』

 『心不在焉特快便意忍耐立直——期待值两颗星。』

 『绚丽多彩的星期五末班车立直——期待值三颗星。』

 『发展绚丽多彩的星期五末班车立直的话,就会出现期待值超过80%的激热演出。』

 『期待值越高,中大奖概率越大。即便是期待值较低的立直,只要能抽中机会提升也可能会中大奖。』

 『机会提升』

 『梦背景:立直时会出现女主叫朝雾梦的特别写真。』

 『天之川切入:立直演出时会出现天之川前辈相助。』

 『群预告:电车之外的话可以中大奖?』

 『术式规则如下。』

 作者的话:

 没想到吧,我发完上架感言还有一章!

 累死了。

 上架前一张差不多这样子了,秤的术式真的是极其诡异,后面会换种方式讲解。

 此刻的秤可以算作两校二年级中最强的(前提是运气好),运气不好好被东堂单杀,会开领域都没屁用。

 后面剧情差不多就紧凑起来了,按照流程来说差不多百万字毕业。

 加更的话……我会努力的(看读者们了)。

 我的写作水准也不行,能看到这里真是感谢各位读者了,我后面会努力进步的。

 继续更……