“喝喝,还给我机会证明,真吊啊,不知道的还以为你有剑姬的冠军皮肤。”

 “说是不搞赌约,其实就是怕了。”

 &ing笑得很开心,因为颜王给他主动送来了节目效果。

 资深职业选手的剑姬他又不是没有打过,叫了这么多年的,对剑姬的熟练度他敢说没人能比得上他。

 这不是送上来的脸让他打吗。

 确定好符文还有召唤师技能后,游戏很快开始。

 ……

 另一边,颜望当然清楚对剑姬有着超高的熟练度。

 但也只是熟练度罢了,搞得好像谁熟练度不高一样。

 当然,他能有这么自信其实还有一个原因,那就是他已经执行了1000次正义执行,这个技能从中级升到了高级,除了能同时绑定五人,每次执行还能获得更高的积分。

 他的成就【正义学徒】也变成了【正义大师】,原本全属性加5的效果则变成了加10。

 不过这还没完,为了更加保险,以及应对接下来的冲分之旅还有比赛,他直接把几个属性拉满了。

 『峡谷正能量系统』

 宿主:颜望

 技能:〖正义执行(高级)〗〖打字精通(高级)〗〖正义制裁〗〖睡眠大师〗

 成就:【正义大师】【公主杀手】【小有名气】

 剩余积分:/>

 固有功能:负能量值检测

 ————

 【属性】

 意识:90+10

 操作:60+10

 反应:90+10

 手速:90+10

 指挥:77

 心态:77

 ……

 颜望尝试过把原始属性加到一百,可惜加到90就不能加了,不知道突破100意味着什么,不做人了?

 这点他暂且不知道,他只知道自己的几个属性达到极限后有多么恐怖。

 首先是意识,例如英雄的技能机制、冷却时间、普攻范围、移动速度,战争迷雾的消失时间、范围……这些基础知识的具体信息他都能倒背如流。

 当然意识不仅包含了这些,就像化学一样,光知道元素和化合物不行,还得了解不同化合物之间的化学反应等,最后再运用到现实生活。

 同样意识就是建立在基础知识之上,告诉你该怎么打游戏。

 反应和手速的话,简单来说就是处理信息更快,也能执行更快。

 至于这么高的属性恐怖在哪里,举一个例子:

 敌方有视野的豹女从远外丢一个Q过来,而你刚好被减速很多,经过计算得出光靠走位无法躲过,得用闪现。

 但你先是在极短时间内查看了豹女的法强,然后根据她的等级按主Q的加点计算基础伤害,再估算双方的距离得出击中后的伤害是多少,最后你发现这个Q杀不死你,且豹女没有闪现,可以直接走省下自己的闪现。

 但是你又早早注意到中路往上靠了,就算不交闪等会也会被越塔,那么还是得交闪。

 往后闪对面也许会放弃越塔,但你叒发现以你的一套伤害,可以闪现靠近豹女一套击杀,然后往河道跑脱离围捕。

 而以上的一切行为和思考,都发生在从豹女出Q到快要击中你。

 最后你的手指跟上了思考,朝豹女的方向按下闪现,杀掉豹女成功脱逃,潇洒离去。

 上面这个例子也许并不怎么夸张,不过颜望清楚具体实战里会更加恐怖。

 桀桀桀,就先来拿你试验一下人类的极限是什么样的吧,!

 ……

 “od!”

 看着灰下去的屏幕呵呵笑了两声。

 “md就差一点,很烦。”

 确实是差一点,刚才A出来先死的就是颜王的剑姬了。

 于是急不可耐地开始了第二把,结果又是差一点。

 “不公平,再来一把!”

 第三把,第四把……

 打完五把再傻也知道每次差的一点可能不是一点,而且这人可能是故意的……

 说实话自信真的被打击到了,别管他怎么嘴硬排位里怎么被杀,但他对自己的剑姬一直都有自信,没有谁能真正意义上稳吃他,这么多年来都是这样。

 不然他也不会放下那种嚣张的话。

 然而今天他没有状态不好,前几把也没有出现什么失误,但最后还是输了……

 &ing少见的没有去嘴硬,继续开始solo……

 之后又是五把,心态早就受了影响的失误频发,然而他还是每次都是差一下击杀对面。

 这下观众们也看出了一点眉头,颜王这是把一切都计算在内,算准你就是差一下才能杀死我?

 但如果真是这样那也太离谱了。

 观众们有的信有的不信,只觉得是巧合。

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