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    【健康活力LV5】

    【快速恢复:愈合速度略微加快】

    【伤疤是男人的骄傲:愈合速度略微加快,自愈后,有概率留下具有美感的硬汉伤疤】

    【硬汉伤疤:根据体质增加伤疤部位硬度】

    这能力等级的是自动增长,根据伤势和自愈速度决定。

    只要自己没满血,这能力就自动增长经验。

    只要记得保持战损状态,这技能就会挂机涨经验。

    没什么好说的,第二个。

    基础能力相同,而且还多一个buff。

    同名的能力能叠加,但是叠加等级有上限。

    这技能的上限应该不高,很快就满级了。

    身体的伤口逐渐好转,部分伤口逐渐长成伤疤残留。

    蓝桐感觉疤痕部位逐渐硬化,可以遭受更多的打击。

    随着自愈能力等级的上升,伤口愈合的速度逐渐加快,就连弯曲左臂也在血肉的牵引下自己回归原位。

    这已经是非人般的自愈,不过要是拿其它世界的人类来比较,可能不够看了,也许其他世界的人可以硬抗小型核爆,操控天地。

    等休息一个晚上就能继续战斗了。

    蓝桐开始锻炼身体,做俯卧撑。

    滋!

    伤口崩裂,血液又染红了绷带。

    蓝桐不满的看了一眼伤口,无视这点小小的伤口,继续锻炼。

    区区的皮外伤,也需要休息?

    伤口继续迸裂……

    做到天亮后,锻炼一晚,伤口没一个好的,全崩了。

    作为回报的是能力等级再度升级。

    【体质防御LV10】

    【钢筋铁骨:物理抗性略微增强】

    【硬汉之躯:你的身体逐渐硬朗,物理抗性略微增强,毒素抗性略微增强,能量抗性略微增强】

    【过度锻炼:根据锻炼的强度,略微提升锻炼的效果】

    “运气爆发了,竟然出现第三个选择。”正常情况下是二选一,偶尔会多出一个选择或固定单选。

    还是第二个,不当硬汉当什么,当娘们吗。

    至于第三个选择,这个好像是增加锻炼获得的经验,但是应该还有一个隐藏的效果。

    与其选这个,还不如找个旗鼓相当的的对手痛快的厮杀。

    在生死的压力下,能力必定会提升到能增长五级。

    【健康活力LV10】

    【快速恢复:愈合速度略微加快】

    【自动凝血:血液流出后,伤口部位的血液凝固速度略微加快】

    这两个选择看起来都很好。

    一个是持续生效,另一个出血后就快速止血。

    稍加思索,那就第二个吧,只要没有当场死亡,就能慢慢回复。

    带有略微的效果还是不尽人意,哪怕是全方位的强化。

    能叠加,但是前期攒积同名的被动能力太慢了。

    而且失血过多,影响战斗力,只要能一直战斗下去。

    剩下的就靠等级带来的加护足够。

    再升五级就是种族极限。

    LV15就是平均人类种族的极限了。

    尽管正常人的自愈速度跟自身的自愈速度,连提鞋都不配。

    但是被平均后的数值。

    之后可以打破极限,但是很慢,经验会出现消减。

    打一场胶的经验不够,还要再打一场。

    也有捷径可走,用超凡体系增加新的能力。

    或者给自己弄个强力的血统,用更高的极限覆盖原有的极限。

    也就三条路,超凡血统,其他超凡体系,打破极限

    超凡体系包含血统,能力,职业。

    能力更多的是单一力量,不一定能遗传的,比如随机觉醒的异能,因外力导致的变异……

    职业是以职业身份为核心搭配多种相关职业的能力,比如武者,方士,赛博改造人……

    血统一般是可以遗传,形成种族的超凡遗传因子,比如异能者,吸血鬼,僵尸……

    看了几眼被迸裂伤口染红的左手,左手正常握拳,能正常行动。

    “没事,那就不用管了。”他甚至不打算换绷带。

    在附近的早餐店花完最后的钱,买了几笼肉包子,在摊位坐着吃。

    在来的路上,速度等级上来了。

    【肢体速度LV5】

    【行走:行走时,消耗的耐力减少】

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