这种未知的感觉让他有些不安,果断扔下第二个雷达,依旧没有在二矿看到星港建筑。

    这是什么意思?

    野星港?

    不是,星港这个建筑有什么可野的?他到底想出的是什么?

    韩闫晨知道对面故意防自己侦察,可他还不能不侦察,确认星港出什么单位是非常重要的。

    想一下他地面单位的配置,少量枪兵和火车……重工厂挂的竟然是双倍挂件,这到底什么意思?

    不行!

    必须得找到对面的星港!

    四个死神全部分开,开始跑图……简单来说就是满地图跑,这地图还挺大,跑起来需要一点时间的。

    韩闫晨的主矿在右上角,对面在左下角。

    跑出去的死神遭到袭击,这是个陷阱!!

    分开的死神遭到火车的袭击,火车的速度可是要比死神快的,侦察的部分死神直接被吃掉。

    韩闫晨并没有心疼死神的牺牲,根据其死亡的位置可知,敌方有一定量的火车运动在右下角的位置。

    这说明什么?

    他把星港野在这里!

    这其实很容易就能猜出来,因为攻击死神,同时也是在暴露自己的位置。

    如果那里没有问题,为什么要在那里布置火车防御呢?

    第三个雷达扔在右下角位置,然而,有些尴尬的是,依然什么也没有扫到……白白浪费三个雷达,韩闫晨都气得不行!

    神经病吧,野什么星港?难不成你还能玩出花来?

    韩闫晨在犹豫要不要进攻,对面的防守是有点薄弱的,但是自己也一样,目前就少量枪兵加一辆坦克,以及维京。

    星港挂上科技挂件后出铁鸦,兵营继续出枪兵,重工厂略微犹豫之后,还是选择出导弹车。

    这已经稳得不能再稳,哪怕对面的空中单位不明,也不用担心。

    倒是白白浪费三个雷达有些心疼。

    韩闫晨决定等会调动一波部队打一打右下角位置,他倒要看看那个家伙在这里藏些什么?

    六分钟过一点,他的部队主动出门,显然是要一探究竟。

    这家伙扔雷达的时候太过于冲动,扔第一个雷达却发现敌方基地空空,简直就是在告诉他不对劲,有问题。

    于是乎,没有犹豫,又扔下宝贵的第二个雷达,以为对面把星港藏在二矿。

    结果还是没有!

    这个时候连傻子都知道有问题,也正因如此,才会让他过于冲动。

    部队出门,坦克留守。

    两辆导弹车,一架维京一架铁鸦,配合着一队枪兵进攻!

    韩闫晨的部队正面撞到林诺突进的部队。

    那是两架大和!

    开什么玩笑?竟然是大和?

    卧槽!!

    高达五百四十血量的大和,是重甲机械重型单位,拥有两个极为强力的技能。

    「大和炮」

    「战术跳跃」

    前者需要在解锁大和的建筑「聚变芯体」内研究,简单来说,就是用毁灭性的等离子炮轰击敌方目标,一瞬间造成二百四十点伤害。

    顺便说一下,大和的全名叫做战列巡航舰!

    言归正传,韩闫晨现在的震惊可想而知,他是真没想到竟然是大和,难怪要藏得严严实实的。

    而且还在地图右下的位置!

    因为自己就在右上角,二矿和一矿是直线,放在这里,可以让大和以最短的时间过来。

    毕竟这个大家伙速度很慢!

    一场遭遇战,双方都没有想到,但是反应都不慢。

    「大和炮」

    「干扰矩阵」

    前者是需要一定时间的,后者直接困住一架大和,令其瘫痪,也就是不能攻击,不能使用技能。

    导弹车开始进攻,枪兵却遭到袭击——数量不少的火车已经赶来,对枪兵的威胁很大。

    韩闫晨的铁鸦直接被大和秒掉,导弹车紧紧锁定,对面的大和边撤边拉扯着。

    有一架大和都已经半血!

    被干扰矩阵影响,它甚至都无法还手攻击。

    就在这时,一辆大和忽然消失。

    「战术跳跃」

    韩闫晨连忙把画面拉回主矿,他重工厂里面下的是坦克,星港出的是铁鸦。

    架在二矿的坦克更是无能为力,只能眼睁睁地看着农民被肆意虐杀,红色的激光扫射着农民,如同收割稻草一般。

    韩闫晨只能咬牙把农民拉走,并且果断放下对空导弹塔。

    一连放下三个,但是没有用,那个可恶的家伙直接用大和打掉建导弹塔的农民。

    在这种情况下,他只能让出击部队回援。

    最为不甘心的是,之前那架被干扰矩阵影响到的大和,丝血用战术跳跃逃走。

    战术跳跃,简单来说就是可以折跃到任何地方,只需要四秒的时间,并且折跃期间不会受到伤害。

    韩闫晨为什么不甘心?

    因为农民可以维修大和,你不打掉就没有意义,就会被对面反复白漂!

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