当13装完过后一切将变得索然无味。

    不玩了换游戏继续凡尔赛。

    就这样一款游戏凉凉了。

    你说肯定还会剩几个玩家。

    是呀!

    剩的几个玩家最多就让你维持下服务器,发发工资。

    想要赚大钱?想多了你。

    想到这里陈刚端起了茶杯将里面的茶水一饮而尽。

    “身为一个老游戏玩家了肯定不会让这样坑爹的事情发生在这里。”

    所以怎么平衡以后新人的收益是关键,既要让新人快速起来,又要让老玩家不觉得心里不平衡。

    至于陈刚为什么能想到这些?

    这还不简单?

    毕竟只有玩家才最清楚玩家。

    想通了这些过后陈刚开始核算自己的资产了。

    首先自己手里目前有600多的合金了,虽然明面上是游戏吹爆账户上的。

    但是你的不就是我的吗?只不过需要一个坑过来的过程而已。

    加上到时候无人机报废过后能回收材料重新提炼虽然有些损耗。

    但是搞个五六百的积分问题不大。

    还有往后的一段时间无人机采集的资源也有一千多。

    空间站现在日常维护也就10积分。

    想到这里陈刚心里也贼开心。

    当初自己的选择是对的。

    这么一个死局硬生生给我盘活了。

    现在想想当初的决定,怎么想怎么都觉得明智。

    如果当初他拿着这点积分坐吃山空。

    食物坚持5个月。

    哪怕这段时间可以重新耕种。

    是可以短期解决问题。

    但是这是坐吃山空呀。

    这样说吧。

    坚持两个月植物成熟,每天消耗5积分。两个月300积分没了。

    收入1方都不到。

    这简直是入不敷出。

    无人机还随时嗝屁。

    至于暴兵。

    你想在想什么神话呢?

    系统就是个貔貅光进不出。

    资源可以兑换积分。

    但是积分想要兑换资源你在做梦。

    那么随着时间的推移等待你的只能嗝屁。

    所以说,现在暂时安全了的陈刚也特别的感谢当初自己的决定。

    每每想到这里陈刚都恨不得好好的给自己点个赞。

    不过现在他最关心的是另外一个问题。

    肝了这么久了。

    玩家的耐性也消磨了很多。

    离出矿船最少还有一两个月。

    这段时间不可能让玩家一直挖矿。

    这样玩家的耐心几下就磨没了。

    毕竟他们已经这样干了很久了。

    不能再这样下去了。

    接下来就是给他们制造一点难度了。

    想到这里陈刚陷入了沉思。

    要用什么方法增加玩家在这段时间的可玩性呢。

    想到这里陈刚犯了难。

    “一个沙盒类的游戏最关键的是什么。”

    陈刚喃喃的说道。

    “就拿以前玩过的方舟为例,吸引人的元素无非就这么几种。”

    “第一个是在危险的世界求生每一步都要小心翼翼,看到自己盖好的房子心中的那种成就感,以及被龙追着跑的刺激感,和自己驯服龙过后的激动感,和带着自己的龙大杀四方的满足感。”

    “当然最后一条不能少,就是当你以为自己所向无敌的时候被南巨连人带龙一起咬死的无奈感,以及想要报仇发现自己无能为力的无助感。”

    “最后再到你发育了很久成功驯服南巨去装逼的虚荣感。”

    想到这里陈刚有了主意。