无限接近于透明的蓝(3/3)
张雪峰在内心咆哮着,但还是摆出一副职业假笑,“嗯,毕竟那几个摊位是整个场馆里最适合展示游戏和让玩家试玩的地方。”
“懂行啊,以前干过?”浅野小姐一边说着,一边点燃一支细长的女士香烟。
为什么每个人都要在我面前点燃一支烟,这是什么奇怪的下马威方式吗?张雪峰甚至无力吐槽了,毕竟日本是个神奇的国度,异世界的日本,自然是神奇的平方的国家。
“你这个企划书写的,真的会有人玩吗?”浅野小姐倒也没有直接拒绝,而是针对企划书发出了自己的质询。
“您指的是玩法还是故事?”张雪峰最后决定在这次漫展上卖一个完整的小游戏而不是一个demo,于是她从明石七海的故事集里挑选了一个讲述一个少女如何从自己迷宫一样的家庭中逃脱的故事进行改编。而玩法上则选择了抄袭小岛秀夫的《潜龙谍影》,做一个潜入玩法的恐怖题材游戏。
“都有,故事虽然很有趣,但太过阴森晦涩了一些,不好说会不会受到玩家的欢迎。”浅野小姐在抽烟的间隙回答张雪峰的话。
“但最大问题是你这个潜入玩法,玩家都没怎么见过。”浅野小姐又点燃了一支烟,看上去不是什么奇怪的下马威,单纯只是她喜欢抽烟而已。
“我这里有一个可以试玩的demo,要不您试试。”张雪峰拿出樱井樱的笔记本电脑,然后运行自己花了一天一夜完成的玩法demo。
这个demo的关卡并不复杂,只有两三个场景,每个场景里都经过设计,不管是敌人,还是掩体的位置都尽可能还原自己玩过的关卡。在玩法上,张雪峰对于小岛秀夫有着十足的信心
而自己花了大力气去实现的游戏系统和敌人AI,张雪峰反而不放心,毕竟是一天赶工的结果,如果不出意外,就一定会出意外。
结果出意外了,那就是一点意外也没出。浅野小姐甚至忘记了抽烟,专心致志的游戏。直到令人难以忍受的半个小时过去,她终于通过了这个示例关卡后,才重新把已经熄灭了的香烟放到了嘴里,然后开始发问。
“这个玩法和关卡是你自己做的吗?”
“是的。”
“这个游戏也是你自己编程实现的吗?”
“是的。”
“美术呢?”
张雪峰指了指人员名单上的樱井樱,“我们有专门的美术人员。”
“剧本呢?”
张雪峰指了指明石七海的名字。
浅野小姐又陷入了沉默,良久之后,才再次开口。
“把摊位就设在我们旁边,就不怕所有的玩家都被我们吸引走了。“
“如果连吸引玩家驻足的自信都没有,那还做什么游戏啊。“尽管不知道这个6qd的社团有什么辉煌的成绩,但至少在嘴上不能认怂。
“那好啊,就分一半摊位给你们。“浅野小姐好像来这一趟只是为了答应这个分摊位的事情,一边说着一边起身准备离开。
“可别让我失望啊。“
“一定不会。“