蓝色、绿色、白色品质的秘境装备则没有。

    而且,这些装备的羁绊效果五花八门,除了前面两件装备的攻击力和生命值的加成之外。

    还有忽视一定百分比防御力、提升治疗效果、增强召唤物属性、增加暴击伤害等等,种类繁多。

    夏沐通过大量比对发现,所有装备的羁绊,遵循一个固定的激活链条。

    戒指 → 项链 → 靴子 → 手套 → 头盔 → 护甲 → 武器 → 戒指

    也就是说,你想激活一枚秘境戒指的羁绊效果,必须同时佩戴一条符合要求的秘境项链。

    而这条秘境项链的羁绊要被激活,又需要你穿上一双秘境靴子。

    靴子需要手套,手套需要头盔,头盔需要护甲,护甲需要武器。

    最后,武器又需要戒指来激活,形成一个首尾相接的闭环。

    理论上,如果能凑齐一整秘境紫装,就能激活所有部件的羁绊效果,获得海量的额外属性加成。

    然而,理想很丰满,现实却很骨感。

    夏沐很快发现了这个系统最让人蛋疼的地方。

    就是羁绊效果是随机的,它与装备本身的主属性和词缀没有必然关联。

    一件明显是牧师用的装备,其羁绊效果却是攻击力+5%。

    一把战士的重剑,羁绊效果却是法术穿透+3%……

    这种不适配的羁绊,比比皆是。

    对于穿戴者而言,没有任何意义。

    想凑齐一套完全适合自己,并且羁绊效果也符合的秘境套装,难度着实不小。