76次?不是有手就行?(2/2)
一会儿问问她在哪买的,看看能不能也定做一个。
然后他的目光落在屏幕上。
画面是像素风格的游戏,背景昏暗,像是某个废弃的实验室,走廊很长,拐角很多,到处都藏着“怪”,还有各种陷阱,移动的锯片、会喷火的管道、突然塌陷的地板。
地形很复杂,从起点到终点只有一条路,但每一步都有无数种死法。
屏幕的最深处,有一个拿着法杖、帽子尖尖的女士坐在那里,姿态慵懒,眼睛闭着。
林思看着这个游戏,脑子里浮现出一个名字,《iWanna》。
前世的游戏,这个游戏难度极高。
因为很多都是玩家自己制作的地图,有无数意想不到的陷阱和机制,是个能让人疯狂砸键盘的游戏。
这个游戏和《iWanna》很像。
他看着屏幕上的地图,手指在普罗米修斯的边框上轻轻敲了两下。
“一命通关肯定不行,有没有次数限制?”
银狼笑着看着他。
“76次机会。”
林思也笑了。
“76次?这不是有手就行?”